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안녕하세요, 운영자님!

안녕하세요, 운영자님! 덕분에 즐겁게 게임을 하고 있습니다!
오른쪽 Shift 패치 해주신 덕분에 학창 시절에 플레이하던 손맛으로 게임을 하고 있습니다.

그 땐 왜 그랬는지 모르겠는데, Enter 키와 Num 우측 엔터키를 연타를 치면, 크리티컬 데미지가 더 잘 나오는 듯 하고, 회피나 Miss 가 나오는 느낌을 많이 받았었어, 막 연타를 쳐가면서 게임을 했습니다.

숫자 0키 활용해서 빠르게 메뉴 띄우고 저장하고 아이템 칸 정비하고 그랬던 추억이 돋네요!

정말 감사합니다!

오랜만에 플레이를 해보니, 제가 나이가 들었다는 것이 느껴지더라구요, 일전에는 잘 찾았던 미로가 이제 너무 헷갈리더라구요, 심지어.... 초반 미로인데, 어디가 어디로 연결되는지 너무 헷갈리더라구요, 마련해주신 맵 기능 아니었다면 더 어려울 것 같았습니다!

그렇다보니 한 가지 가능한지 여쭤 보고 싶은게, 홈페이지에 있는 맵 기능에서 특정 맵을 열었을 경우, 해당 맵의 각 출구와 입구가 어떤 맵으로 연결 되는지 적혀있으면... 조금 도움이 될 것 같아서, 한 번 적어 봅니다!

예를 들어 폐광 지도 #70
왼쪽 하단 입구에는 폐광 #69 / 우측 중앙 상단 출구에는 폐광 #71 이렇게 적혀있으면 게임 플레이에 좀 더 수월할 것 같습니다!

후반부에 가서 더 많은 미로가 나오면 고생길이 훤하더라구요 하하하

건의 드리는 것이 뭔가 부탁 드리는 것 같아 받기만 하면서 뭔가 드리지는 못하는 마음에 뭔가 죄송스러운 부분도 있지만 그래도 한 번 건의 드려봅니다!

오늘도 덕분에 퇴근 하고 와서 즐겁게 게임하고 있습니다, 너무 감사합니다!


댓글 9

안녕하세요, 연결된 맵 링크 추가했습니다. 적용하고 보니 엄청 편하네요! 아이디어 감사합니다. 개선되면 좋으니 편하게 마음껏 의견 주세요~ 저도 요즘 플레이 해보는데, 예나 지금이나 똑같이 막 누르면서 합니다 ㅋㅋㅋㅋ 저는 화살표 누르면 뭔가 더 잘 맞는 느낌이 들더라구요. 기분탓인건지는 모르겠네요 ㅎㅎ 항상 의견과 추억 남겨주셔서 감사합니다!

와! 이게 그렇게 쉽게 가능한 작업이었나요! 이렇게 빨리 되는건가요?! 너무 어마어마하십니다 ㅜㅜ 감동입니다. 바로 개선 의견을 반영해주시니! 진짜 감사드립니다! 한 가지 추가 건의 사항은, 예를 들어, [오행산 중지봉에서 들어옴] 이 문구에 맵 #도 같이 추가되면 좋을 것 같습니다! 예를 들면, [오행산 중지봉 #36 에서 들어옴] 이런 식으로요! 앗!!!! 저도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 화살표!! 저는 몹이 공격할 때 공격하는 방향으로 화살표를 누르면, miss / 0 / 회피 가 더 잘 나오는 느낌이 납니다 ㅋㅋㅋ

ㅎㅎ 요즘 AI가 좋아져서 금방 수정 됩니다~ 맵 번호 앞에 붙였어요, 감사합니다!

아무리 Ai라두요! 피드백 반영이 엄청 빠르시네요.. 업데이트 대단하십니다! 확인하였습니다! 클릭해서 링크 타고 다음 맵이 열릴 경우 이전 맵 번호가 뜨는 것 확인하였습니다! 마우스를 올렸을 때 나오는 예를 들면 [계미산 도착지점] 여기에도 맵 번호 추가 되면 너무 좋을 것 같습니다. (링크를 누르지 않고, 이동할 맵이 어딘지 가늠할 수 있게요!) 덕분에 저는 토요일에 즐겁게 게임을 즐기고 있답니다! 주변에 게임 좋아하는 분들께도 사이트 홍보하고 있어요! 너무 감사 드려요!

그 부분을 놓쳤었네요, 적용했습니다! 홍보도 감사합니다~~!

와! 진짜 바로 적용해주시네요! 더 편해졌습니다! 진짜 감사합니다! 행복한 주말 되세요! 진짜 진짜 날씨 좋은 9월 주말을 행복하게 해주셔서 감사합니다!

감사합니다. ㅎㅎ 주말 잘 보내시고, 재밌게 플레이하세요!

안녕하세요, 운영자님! 디아몬드 지하던전 맵 # 160 / 161 디아몬드 지하던전 맵 # 159 => # 160 으로 진입시, #161로 향하는 3개의 출구가 있는데, 해당 링크가 각 출구에 맞게 연결 싱크가 정확히 연결이 안 되고 있습니다! 정확하게 연결이 되면 좋은 것 같습니다! 감사합니다!

입출구 여러개일때 그런 문제가 있었네요. 수정했습니다, 감사합니다!

익명
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